????“【能量破甲彈(i型)】,c級彈藥?!?br/>
????“增加攻擊力20%,附加能量傷害100點,對c級(包含)以下防御擁有極強的破壞效果,額外提升5%最終破壞效果?!?br/>
????“這,才真正叫做c級子彈??!”
????當風落打開盒子,看到里面整齊排放著的一百五十發(fā)散發(fā)著淡淡藍光的特殊穿甲子彈時,心中立刻閃過這個念頭。
????盒子里的正是在玩家之中被炒出高價,單發(fā)市場價不低于500信用點,被評價為屬性甚至不下于b級的特殊彈藥“能量破甲彈”。
????也正是之前任務中,黑豹使用過的,那種一槍造成的的破壞效果,抵得上風落使用雙重破甲彈打出四、五槍的c級彈藥。
????“20%攻擊提升,對c級(包含)以下防御破壞效果‘極強’,100點附加能量傷害……”
????前三條屬性每一條都十分的實用,更不要提還有一條極為特殊的屬性——提升“5%最終破壞效果”!
????《戰(zhàn)紀》中在裝備描述中,有一些特殊用詞的屬性,相比于一般的屬性更加難得。
????比如,最終攻擊、絕對抗性、全體防御……等等……
????其中“最終”一詞的含義,指的就是該屬性疊加的基礎,是在其余的相關(guān)加成全部累積之后再做提升。
????這話或許有些不容易理解,可以用風落的天賦舉例。
????在他的“致命”天賦之中,有“致命攻擊最終傷害增加100%”一條。
????這句話的意思是說,他的致命攻擊傷害這“100%”的加成,是在身體屬性加成、職業(yè)專精加成,裝備攻擊力、技能傷害加成……這些加成全部疊加完成之后,計算出的原本應該造成的總傷害的基礎上增再加100%。
????也就是傷害值實打?qū)嵉姆丁?br/>
????而與此相對的,如果屬性描述之中沒“最終”兩字,那么加成的基礎一般就是基于裝備或者身體、體能等其中一項疊加,相比之下效果可能遠不如前者。
????比如說,戰(zhàn)士的初級沖鋒描述中有“移動速度增加200%”!
????但這并不是說一個戰(zhàn)士只要使用沖鋒之后,最大速度就變成他沒有使用沖鋒時的三倍。
????因為沖鋒的200%,只是基于他身體本身的移動速度加成,而并不會對“戰(zhàn)靴的移動速度、飾品增加的移速或者增益藥劑的移速”等屬性同樣加成。
????因此他的速度,肯定不可能達到原本速度的三倍了!
????所以,可以說像是“最終、絕對、全體……”等特殊描述的屬性,幾乎能夠算是普通屬性中的“稀有屬性”了。
????任何一件擁有這類屬性的裝備,價值都比起同類要高出許多,只要別的屬性不是太差,一件擁有這類屬性卓越裝備都能夠賣出不下于稀有裝備的價格。
????這也是為什么風落的天賦系統(tǒng)評價為“s級天賦”的原因,因為“最終傷害加成100%”是實打?qū)嵉陌阉闹旅鼈μ嵘艘槐叮?br/>
????……
????“好東西!”
????風落拇指和食指拿起一枚能量破甲彈放在眼前觀察。
????這是一枚直徑,尖端被涂成黑色加藍圈的子彈,用特殊材料制造彈殼看起來像是半透明一樣,最特別的是在里面隱約可以看到有一小段淡藍的能量晶體。
????能量破甲彈,從名字上就可以知道,它不是常規(guī)的火藥子彈,而是以能量晶石做為發(fā)'射藥。
????說起來,已經(jīng)算是一種比起火藥武器更加“高科技”的彈藥。
????好在,游戲中這種彈藥對于槍械的結(jié)構(gòu)并沒有特殊要求,m110能夠直接使用。
????“對了,老風!”
????牧伍這時候突然想起什么,對風落道。
????“因為這次任務的區(qū)域有些廣,所以我把三百人以十人小隊進行了基本的分組,并專門在一個小隊中給你留了個位置。一會兒,就由木子把你拉到他們那里去吧?!?br/>