隨著邊線格溫的裝備越來越好,中路負責(zé)拉扯的四人組中,羅真需要做的工作也越來越多,其中就有一項危險感十足的工作:拉扯。
是的,如同那些夜總會的陪酒小妹一般。
既要時不時上去騷一下給對面能拿下你的錯覺,又要時刻保持清醒以及拉開關(guān)鍵時期的距離,方便自己隨時脫身,就是擺出一副騷又騷的很,約你又不肯的模樣,然后在中路瘋狂的給對面壓力。
這里就不得不提一下盧仙能這么玩的核心裝備——娜美跟火炮了。
首先。
火炮適合盧仙,是因為在職業(yè)賽場上,有火炮可以在安全距離直接打出waa小連招,算是給到了盧仙找機會poke的能力,但同時也要明白,這種裝備他是只有盧娜一起出的時候才適合的。
因為單純的狂風(fēng)火炮,誰都打不動。
而娜美最主要的作用,就是能讓盧仙在出這種穩(wěn)健派裝備的同時,還能讓他在對應(yīng)時間點打出傷害。
于是,羅真的表演開始了。
如同一條狩獵的毒蛇,在正面4v4的拉扯中,總是游離在一個看起來好像比較好開的位置尋找著poke機會,但你說要開他吧,他手里又永遠有一個e+閃現(xiàn)或者狂風(fēng)+e。
幾波奇襲,tes非但沒有留下過羅真的盧仙,反倒是因此被對面盧仙點掉了不少的血量。
他們開始急了。
“對面這個盧仙,為什么資料里都沒有提到過?”
流暢的技能釋放、極致的距離把控、敏銳的戰(zhàn)場嗅覺,光是從上帝視角下感受這盧仙的流暢度,都會給人一種視覺上的舒適感官。
別奇怪。
很多人看視頻的時候都覺得這波操作有手就行,那波操作自己也能秀,甚至跟人吹牛逼的時候還會說自己打出過什么離譜場景,可只要一看自己的回放。
那畫面,直接就是icu大亂斗。
能在上帝視角下的觀眾眼里都覺得流暢的操作跟打法,放在職業(yè)比賽里,已經(jīng)是屬于選手絕活級別的英雄操作了。
【好恐怖的壓制力。】
【硬實力上來說,tes這邊肯定是水手組合更強勢一點,但其他方面,v5確實更強一點?!?br/> 【鍛煉,戰(zhàn)略和覺悟都不夠,如果這把水手發(fā)不出聲音的話,tes應(yīng)該就寄了?!?br/> 【我已經(jīng)開始期待春季賽了,到時候一堆銀河戰(zhàn)艦打架,想想就刺激?!?br/> 如同前幾把的v5一般,現(xiàn)在的tes,也只能將希望寄托于關(guān)鍵團的團戰(zhàn),bo5的第五把就是這樣,高容錯的賽制,來帶來的是愈來愈少的失誤以及越打越穩(wěn)的氣勢,當(dāng)v5嚴格按照運營體系開始鋪開自己的戰(zhàn)線之后,給到tes的感覺就只有一個:跑不過來。
邊路被帶線,但你去邊路的人慢慢開始打不過了。
多人去邊路圍剿,中路又拿對面盧仙的壓制能力沒有辦法。
想把兵線推出去吧,陣容的清線能力跟轉(zhuǎn)線能力對比起自己又不是一個量級的。
完完全全的被拿捏住了。
“就這樣打,再堅持個幾波,對面肯定會因為著急上頭給機會的,我們穩(wěn)著來?!?br/> “小真,你悠著點,你這走位看得我有點害怕?!?br/> “放心吧,憑借我多年排位單排ad被秒的經(jīng)驗來看,這一把,壓力不大?!?br/> “不是,你一個打槍的,到底是怎么做到瘋狂預(yù)判對面的突襲跟回擊的?”ppgod人都懵了。
正常的ad,保護有一大半是看隊友的援護,可自家的ad,自保全靠預(yù)判對方的突襲。